MojAndroid

Sharp na výstave CEATEC ukázal niekoľko zaujímavých noviniek. Už v blízkej budúcnosti by mohol začať masovo vyrábať nové typy displejov, ktoré budú určené nielen pre smartfóny, ale najmä pre použitie v neustále populárnejšom segmente virtuálnej reality. Spoločnosť totižto ukázala prototyp displeja, ktorý ponúka pixlovú hustotu na úrovni 1000 ppi. Dnešné smartfóny pritom bežne ponúkajú zobrazovacie panely s polovicou tejto hodnoty.

Samozrejme, v bežných scenároch použitiach nemá takto vysoké rozlíšenie zmysel, vo virtuálnej realite však nadobúda nový význam. Vzhľadom na to, že pri používaní VR headsetov je oko používateľa veľmi blízko k samotnému displeju, tak je veľmi dôležitý práve údaj o hustote rozloženia pixelov. Sharpu sa pritom podarilo vytvoriť panel s veľkosťou len 2 palce, no s rekordne vysokým rozlíšením 2160 x 1920 px.

screen-for-vr-headsets

Okrem toho Sharp predstavil aj nový prototyp edge-to-edge displeja pre smartfóny. Takýto zobrazovací panel nemá žiadny rámik a na prvý pohľad vyzerá skutočne atraktívne. Má veľkosť 5,2" a rozlíšenie 1920x1080 px. Je však otázne, kedy ho spoločnosť začne ponúkať aj výrobcom smartfónom. Predpokladáme, že by to ale mohlo byť už v priebehu zajtrajška.

Zdroj: phonearena

6.10.2016

Pravidlá diskusie

Portál MojAndroid.sk si vyhradzuje právo zmazať neslušné, rasistické a vulgárne príspevky, ako aj osobné útoky na redakciu, či diskutérov v komentároch pod článkom bez ďalšieho upozornenia. V prípade uverejňovania odkazov na externé stránky, je komentár automaticky preposlaný do redakcie na schválenie.

9 odpovedí na “Sharp ukázal 2" VR displej s hustotou 1000 ppi aj bezrámikovú štýlovku”

  1. Opravte si velkost ma mat 2.87 palca nie 2 palce
    inak to by ma zaujimalo akou technologiu napchali take velke rozlisko do tak maleho screenu
    inak jeto overkill a riadny na to aby clovek nevidel pixle vo VR staci mat nad 860ppi pre obe oci sharp predstavil 1008 pre jedno co je viac ako dvojnasobok ten obraz musi byt super ale troska by som sa obaval spotreby casom uvidime ci technologia nepadne do zabudnutia ako mnohe ine

    • Minimalne je to vyuzitelne pri druhej generacii VR headsetov pripajanych k PC kde je spotreba v podstate nepodstatna :) a neviem kde si prisiel na to s 860ppi ale na arstechnica to rozoberali a prisli k tomu ze ani 8k displej pre jedno oko teda spolu 16k nieje dostatocne pre dokonalu VR :)

      • uz som na forum raz chcel dat ten odkaz ale neschvalili mi koment najdes ho na xda pon nazvom „Can VR Justify QHD and 4K Displays?“…

        jj tak tam to vyuzitelne je a myslim si ze hodne ludi by si kupilo VR headset so samostatnymi screenmi vcetne mna :D
        ako sa volal ten clanok na arstechnica nedari sa mi ho najst stale mi vyhadzuje len porovnania headsetov a ich recenzie

        • Tiež som chcel postnuť link ale neschvalili mi ho.. kvalita bulváru a cenzúra ako za komunizmu :( :D ..článok na arstechnica sa volá:
          „Virtual Perfection: Why 8K resolution per eye isn’t enough for perfect VR“

          • dik za link super clanok a celkom by som tym 8K veril v pripade oculusu lebo ten ma vecsie pozorovacie uhly ako klasicky VR headset pre fon a screen mas odost blizsie ku tvari . ja ti mozem max potvrdit moju skusenost so z5premium s VR hedsetom screen som mal tak 9-10 cm od oci ale pixel od pixelu som nerozoznal je sice pravda ze mam problemy s ocami koli migrenam(niekedy ani nevidim pismena na monitore ked to na mna pride ) a niekto s lepsim zrakom by ich tam rozpoznat mohol obvzlast pokial bude mat novsi headset ktore maju telefon bizsie pri hlave. Ja VR nepouzivam lebo sa mi z neho zacne tocit hlava a to je jedno aku technologiu som skusil ci klasiku kde mas farebne okuliare ale VR od nvidie na alienwaroch 17-tkach az po ten Z5prem. s VR headsetom ale aj tak najlepsi zazitok bol na tom Aliene :D

            • za malo :) ..ja som skusal zatial HTC Vive, Oculus Rift a Gear VR a pri vsetkch som pixely videl, nebol to minecraft ale nebola to ani „realita“ hlavne netreba zabudat ze pri VR je dolezite okrem rozlisenia aj kolko hz ma displej, vela krat si ludia neuvedomuju ze prave obnovovacia frekvencia je to co je dovodom zavratov z VR. Hlavne pri prudsich pohyboch hlavy je naozaj vidno ako je to dolezite.. ale cital som clanok ze Nvidia testuje 1700hz VR display co by bolo ovela revolucnejsie ako len zvysovanie rozlisenia :)

              • to je aj dovod preco notebooky s 3D screenom maju vyhradne 120hz a viac a tiez je to dovod preco tvrdim kazdemu ze full HD screen so 60hz je na VR nedostatocny jednoducho na to nema parametre
                co sa tyka HTC Vive, Oculus Rift tak pri tych sa nedivim ze si videl pixeli maju len QHD rozlisenie pozorovaci uhol cez 110 stupnov a screen blizko oci :D co sa tyka Gear VR nepises s akym fonom si ho skusal ale tak ci onak s vzdialenostou od oci cca 4-5 cm by ti nestacil ani fon zo screenom s 1000 ppi :D VR je este len v plienkach ale je super vidiet progres napr samsung pracuje na screene pre VR z rozlisenim 11K a 2,250 ppi dufam ze bude mat aspon tych 120 hz pri spravnej vzdialenosti od oci by to konecne mohlo dat pozadovany efekt pre VR.

                • Mam s7 (klasicku nie edge lebo nemam ruky ako hagrid) a najviac Gear VR pouzivam na pozeranie klasickych filmov cez tu simulaciu kinosaly je to celkom sranda.. a ked sa sustredim na film ani velmi nevnimam ten nie uplne dokonaly obraz :) kazdopadne myslim ze VR je na dobrej ceste ale este veelmi daleko od stavu kedy to bude take VR ako nam spolocnosti prezentuju v marketingovych materialoch :D

                  • podla mna min co sa tyka VR headsetov pre tel chyba nejaka zakladna spolocna specifikacia stanovujuca zakladny standrat v ktorom by bolo PPI, frekvencia, vzdialenost screenu od oci a pouzite cocky a zakladny zobraozvaci uhol kludne to moze byt odstupnovane napr basic recomended a perfect smooth lebo toto sa lisi kazdy jeden headset to ma troska inak a preto je uzivatelske porovnanie take zlozite lebo napr ja headsetom kde mam screen od oci napr 9-10cm budem mat „lepsi“obraz ako napr ty s hedsetom kde mas screen 5-6cm od oci na rovnakom telefone lebo mne bude stacit mensie ppi

Pridaj komentár

+