Trh s prenosnými hernými konzolami, alebo ak chcete handheldmi, zažíva v posledných rokoch absolútnu renesanciu, ktorú by sme ešte pred piatimi rokmi predpovedali len veľmi ťažko. Od momentu, kedy Valve so svojím produktom Steam Deck ukázalo, že hranie PC hier do vrecka je nielen možné, ale aj pohodlné, sa s výrobcami doslova roztrhlo vrece. Asus bol so svojím pôvodným ROG Ally jedným z prvých veľkých hráčov, ktorí priniesol reálny výkon Windows zariadenia do kompaktného tela, no prvá generácia so sebou niesla množstvo neduhov. Dnes sa však pozeráme na niečo iné. Toto nie je len obyčajný nástupca. Toto je ROG Xbox Ally X (2025), zariadenie, ktoré nesie v názve meno giganta v oblasti konzolových hier.
Spolupráca firiem Asus a Microsoft sľubuje, že konečne preklenieme priepasť medzi otvorenosťou PC platformy a pohodlím konzoly Xbox. Je však cenovka, ktorá atakuje psychologickú hranicu tisíc eur, obhájiteľná v dobe, kedy konkurencia nespí? Mal som možnosť tento stroj dôkladne otestovať, pozrieť sa mu „pod kapotu“ cez syntetické benchmarky a preveriť jeho výdrž v reálnych podmienkach. Toto je moja recenzia na ROG Xbox Ally X.
Recenzia ROG Xbox Ally X: Cena a dostupnosť na Slovensku
Hneď na úvod musím adresovať cenu. ROG Xbox Ally X sa stavia do pozície absolútnej vlajkovej lode medzi handheldmi. Kým pôvodný Ally (Z1 Extreme verzia) v čase písania tejto recenzie klesol na veľmi zaujímavé sumy, tento model s cenovkou, ktorá sa na našom trhu momentálne nachádza na úrovni 913,99 €, mieri výhradne na nadšencov a hardcore hráčov.

Je to odvážny krok. Za túto sumu si dnes poskladáte veľmi slušný desktop strednej triedy alebo kúpite herný notebook s dedikovanou grafikou RTX 4060, ktorá je omnoho silnejšia, ako ponúkaná integrovaná. Asus a Microsoft však zrejme veria, že kombinácia mobility, navýšeného výkonu, 24 GB RAM a značky Xbox túto prémiovú cenu obháji.

Recenzia ROG Xbox Ally X: Obsah balenia
V balení, ktoré je mimochodom celkom pekné a zaujímavé, sa, žiaľ, nekoná žiadne veľké divadlo. Pri tejto cenovke je to pre mňa osobne sklamaním. Očakával by som možno nejaké prémiové puzdro, no krabica je nakoniec prísne účelová. Nájdeme tu samotné zariadenie, ktoré je bezpečne uložené, 65 W nabíjací adaptér s USB-C koncovkou a dlhým káblom, a samozrejme nevyhnutnú technickú dokumentáciu.

Asus k zariadeniu pribaľuje aj malý plastový stojanček s logom ROG, ktorý je síce jednoduchý, no je veľmi skladný a svoju funkciu splní – napríklad ak chcete hrať s externým ovládačom alebo sledovať filmy na stole v lietadle či vlaku. Čo ma však mrzí najviac, je absencia dlhšieho predplatného Game Pass Ultimate. Pri zariadení, ktoré má "Xbox" priamo v názve, by som čakal aspoň ročný kupón, no musíte sa uspokojiť so štandardnými 3 mesiacmi pre nových používateľov.

Recenzia ROG Xbox Ally X: Konštrukcia, dizajn a ergonómia
Dizajn je oblasť, kde Asus spravil kus práce, hoci na prvý pohľad vyzerá zariadenie povedome a drží sa línie nastolenej modelom Ally X z roku 2024. Čo ma okamžite potešilo, je čierne farebné prevedenie. Pôvodný biely Ally bol síce na produktových fotkách krásny, ale v realite sa na ňom údajne prejavovali nečistoty a časom plasty žltli. Čierna pôsobí oveľa profesionálnejšie, "stealth" a opticky zariadenie zmenšuje.

ROG Xbox Ally X má hmotnosť 715 gramov. Povedzme si úprimne, to nie je málo. Je to citeľný nárast oproti pôvodnému modelu (608 g) a dokonca aj oproti konkurenčnému modeluSteam Deck OLED. Musím však povedať, že v rukách pôsobí paradoxne ľahšie, než by ste čakali, a to vďaka perfektnému vyváženiu ťažiska. Gripy sú hlbšie, masívnejšie a lepšie tvarované, takže zariadenie vám do dlaní sadne ako uliate a váha sa rozloží. Počas dlhého hrania som nepociťoval únavu zápästí, čo bol môj pôvodný strach.

Joysticky sú tuhšie, avšak v pozitívnom slova zmysle. Podľa výrobcu majú životnosť až 5 miliónov cyklov, čo je dvojnásobok oproti predchodcovi. Sú typu Hall Effect, takže driftovanie by malo byť minulosťou. D-pad je presnejší, čo oceníte v bojovkách, hoci pre mňa je stále trochu "plávajúci" v porovnaní s klasickým Xbox ovládačom.

Samozrejme, nemôžem opomenúť dominantný prvok spolupráce – dedikované tlačidlo Xbox, ktoré nahrádza jedno z funkčných tlačidiel a slúži na okamžitý prístup do Xbox prostredia (Game Bar). Zadné tlačidlá (M1 a M2) sú teraz menšie a posunuté viac do stredu, čo eliminuje náhodné stlačenia. Vrchné zapínacie tlačidlo obsahuje integrovanú čítačku odtlačkov prstov.
Recenzia ROG Xbox Ally X: Displej a zvuk
Pri displeji Asus stavil na istotu a použil prakticky identický panel ako v minulosti. Pozeráme sa na 7-palcový IPS displej s rozlíšením Full HD (1920 x 1080 pixelov) a obnovovacou frekvenciou 120 Hz. Maximálny jas dosahuje 500 nitov, čo je na hranie v interiéri úplne postačujúce a aj vonku v tieni si zahráte bez väčších problémov, hoci na priamom letnom slnku to ideálne nebude.

Tu však musím byť kritický. Pri cene takmer 1 000 € v roku 2025 by som už automaticky očakával OLED panel. Konkurenčný Steam Deck OLED alebo aj lacnejšie čínske handheldy ukázali, ako veľmi dokáže táto technológia pozdvihnúť vizuálny zážitok. IPS panel v Ally X nie je zlý, má 100% sRGB pokrytie a dobré pozorovacie uhly, ale čierna je stále len tmavosivá a kontrast sa na OLED skrátka nechytá. V tmavých scénach hier ako Cyberpunk 2077 to zamrzí.

Čo však displej zachraňuje, je podpora VRR (Variable Refresh Rate) cez AMD FreeSync Premium. Toto je "game changer" a dôvod, prečo sa na Ally hrá lepšie ako na mnohých konkurentoch. Aj keď vám hra kolíše medzi 45 a 55 FPS, vďaka VRR to vnímate ako plynulý pohyb bez trhania obrazu.

Zvukovo je na tom zariadenie veľmi dobre a bol som ihneď veľmi príjemne prekvapený. Dvojica reproduktorov s technológiou Smart Amp mieri priamo na používateľa, zvuk je čistý, prekvapivo hlasný a má aj náznak basov. Podpora Dolby Atmos tu nie je len marketingovým ťahom a pri sledovaní filmov alebo hraní hier vytvára slušný priestorový efekt. K dispozícii je 3,5 mm jack na pripojenie slúchadiel aj s podporou mikrofónu.
Recenzia ROG Xbox Ally X: Výkon, hardvér a syntetické testy
Toto je kapitola, kde ROG Xbox Ally X skutočne žiari a ukazuje svaly. Srdcom zariadenia je úplne nový procesor AMD Ryzen AI Z2 Extreme. Ide o moderný 8-jadrový čip so 16 vláknami, ktorý dokáže boostovať až na 5 GHz a disponuje 24 MB cache.

Aby som si overil tvrdenia výrobcu, podrobil som zariadenie sérii syntetických testov. V populárnom benchmarku Geekbench 6 som nameral skóre 2 741 bodov pre jedno jadro a úctyhodných 11 905 bodov pri zapojení všetkých jadier. Pre kontext, predchádzajúci Z1 Extreme dosahoval v Multi-Core skóre okolo 10 000 bodov, takže medzigeneračný posun tu reálne je. Ešte zaujímavejšie je OpenCL skóre grafického čipu, ktoré dosiahlo 36 748 bodov. To naznačuje, že integrovaná grafika Radeon 890M má dostatok sily aj na novšie tituly.

Veľmi zaujímavý pohľad poskytol aj test AIDA64 GPGPU Benchmark. Tu vidíme rýchlosť čítania pamäte na úrovni 41 964 MB/s a zápisu až 101 836 MB/s. Tieto hodnoty sú dôležité práve kvôli tomu, že zariadenie používa zdieľanú pamäť ako pre tradičnú systémovú RAM, tak aj pre VRAM pre grafiku. V nastaveniach je možné ručne prideliť, koľko GB môže využívať integrovaný grafický akcelerátor. To znie atraktívne aj pre používateľov lokálnych AI modelov, avšak neviem, či má tento prípad využitie v prípade handheld počítača určeného primárne na hranie.

Osobne som ho používal aj s pripojeným monitorom cez DisplayPort a s klávesnicou + myšou ako klasický desktop prakticky bez nejakých limitácií. ROG Xbox Ally X dokáže nahradiť klasický stolový počítač či notebook, no je potrebné mať stále externý monitor a ovládacie prvky. Hral som takto hry aj som skúšal pracovať, všetko sa dalo veľmi pohodlne a je to výhoda, pokiaľ chcete zariadenia nastaviť vo Windowse bez menej pohodlného používania páčok či dotykovej obrazovky.

Asus do tohto handheld počítača osadil 24 GB LPDDR5X pamäte. Prečo je to tak dôležité? Pri starších 16 GB modeloch ste často narazili na limit – ak ste grafike pridelili 6 GB, pre Windows ostalo 10 GB, čo je pre moderný systém a hru na pozadí zúfalo málo. Výsledkom bolo sekanie. S 24 GB tento problém úplne odpadá. V Armoury Crate som si nastavil alokáciu VRAM pre grafiku na 8 GB a systému stále ostalo luxusných 16 GB.
Recenzia ROG Xbox Ally X: Herný zážitok v praxi
Teória a benchmarky sú jedna vec, ale ako sa na tom hrá v skutočnosti? Skúšal som niekoľko titulov a výsledky som podrobne zaznamenal.
Shadow of the Tomb Raider: Testoval som v štyroch rôznych nastaveniach grafiky pri natívnom rozlíšení 1080p, aby sme videli, ako škáluje výkon Ryzenu Z2 Extreme. Pri každom nastavení bola hrateľnosť úplne skvelá a fps poväčšine času zodpovedali vstavanému benchmarku:
- Lowest (Najnižšie): Pri tomto nastavení hra lietala. Priemerných 60 FPS (9 420 vykreslených snímkov) znamená absolútne plynulý zážitok.
- Medium (Stredné): Tu už dostáva grafika zabrať viac, ale výsledok 41 FPS je stále veľmi dobre hrateľný, najmä vďaka VRR displeju.
- High (Vysoké): Priemer klesol na 35 FPS. Hra vyzerá nádherne, ale v náročnejších scénach už cítite pokles plynulosti.
- Highest (Maximálne): Toto je už strop hardvéru. Priemer 28 FPS je na hranici hrateľnosti a pre akčnejšie scény by som to neodporúčal.
Zaujímavým údajom z benchmarkov je položka "GPU Bound", ktorá sa pohybovala od 66 % pri najnižších detailoch až po 90 % pri tých najvyšších. To nám hovorí, že procesor má ešte rezervu, ale limitom sa stáva práve grafický čip Radeon 890M.
Cyberpunk 2077: Toto je ultimátny test pre akýkoľvek hardvér. Tu sa ukázala sila upscalingu. Pri vlastnom nastavení s textúrami na "Low" a zapnutom AMD FSR 2.1 na režim "Ultra výkon" (Ultra Performance) som nameral priemerných 72,03 FPS. Hra bola svižná, plynulá a na 7-palcovom displeji vyzerala stále obstojne, hoci artefakty upscalingu by boli pre pozornejšie oko viditeľné. Skúsil som aj experiment – zapnúť Ray Tracing. Výsledok?
Priemer 22,51 FPS. Hra vyzerala úchvatne, ale Ray Tracing by som nechal výhradne na žravejšie desktopové grafické karty. Na handheldoch Ray Tracing stále nedáva zmysel, jednak je displej celkom malý a hardvér nemá dostatok výkonu. Komponenty sa predsa museli nejak do zmestiť do takéhoto kompaktnejšieho tela.
Recenzia ROG Xbox Ally X: Efektivita chladenia a hlučnosť
Čo ma pri hraní prekvapilo najviac, je kultivovanosť chodu. Asus prepracoval systém chladenia "Zero Gravity" a aj v režime Turbo, kedy som mal manuálne nastavené TDP na vysoké hodnoty (SPL 35W, SPPT 45W, FPPT 55W – ako je zobrazené na snímke obrazovky z Armoury Crate), bolo zariadenie tichšie než jeho predchodca. Displej ani gripy sa neprehrievajú, teplo je efektívne vyfukované smerom nahor, preč od používateľa. Počas hrania hier sa teplota čipu pohybovala v rozmedzí od 65 °C po 80 °C v extrémnych prípadoch. Používateľ to nijak neucíti.
V Armoury Crate si navyše viete manuálne nastaviť krivky ventilátorov pre každý ventilátor zvlášť, čo je funkcia, ktorú tech nadšenci ako ja milujú. K dispozícii sú vo všeobecnosti tri výkonnostné režimy: Tichý, Výkon a Turbo. Tichý sa hodí pri sledovaní videí a hraní 2D hier. Mód Výkon postačí na stredne náročné hry, vrátane Need for Speed, avšak plnohodnotného zážitku sa dočkáte po zapnutí Turbo režimu, počas ktorého je aj ventilátor najviac počuteľný. Pri AAA tituloch je aktivácia tohto režimu v podstate nevyhnutnosť.
Recenzia ROG Xbox Ally X: Softvér, Armoury Crate a Xbox integrácia
Zariadenie beží na systéme Windows 11 Home. To má svoje dve tváre. Výhodou je 100 % kompatibilita – spustíte tu všetko, čo na bežnom PC. Steam, Epic Games, GOG, Battle.net, Riot Games a samozrejme Xbox aplikáciu bez akýchkoľvek "obchádzok" či kompatibilných vrstiev ako na Linuxe. Ak hra má anticheat, bude tu spoľahlivo fungovať.

Nevýhodou je, že Windows 11 stále nie je primárne určený pre 7-palcové dotykové obrazovky. Asus sa to snaží maskovať svojou nadstavbou Armoury Crate SE 1.5, ktorá prešla obrovským vylepšením. Funguje ako centrálny hub, knižnica hier a nástroj na ladenie výkonu. Dizajn je čistejší, navigácia intuitívnejšia a konečne to pôsobí ako konzolové rozhranie.
Podstatným prvkom "Xbox" edície je hlbšia integrácia služieb Microsoftu. Stlačenie dedikovaného tlačidla Xbox vyvoláva vylepšený Game Bar alebo prepína do "Compact Mode" v Xbox aplikácii, ktorý pripomína dashboard z veľkej konzoly. Funguje to dobre a ak ste predplatiteľom Game Passu, budete sa tu cítiť ako doma.

Systém podporuje aj moderné funkcie ako AMD Fluid Motion Frames (AFMF), ktoré na úrovni ovládača generujú snímky navyše a zvyšujú plynulosť, či Radeon Super Resolution (RSR). Asus tiež pridal rôzne režimy šetrenia energie, ako "Moderný pohotovostný asistent" alebo vypínanie CPU boostu pre ušetrenie batérie, čo si môžete detailne nastaviť v sekcii "Asistencia úspory".
Recenzia ROG Xbox Ally X: Výdrž batérie a nabíjanie
Batéria bola najväčšou slabinou, doslova Achillovou pätou prvého modelu Ally. To platí všeobecne pre každé bezdrôtové herné zariadenie, vrátane notebookov. Hardvér jednoducho býva príliš žravý. Asus však v prípade ROG Xbox Ally X použil ťažký kaliber – 80 Wh batériu. To je dvojnásobná kapacita oproti pôvodnému modelu (40 Wh) a prekonáva to aj Steam Deck OLED (50 Wh). A v praxi? Je to cítiť, a extrémne.

Urobil som podrobný test výdrže v dvoch scenároch a výsledky ma ohromili, najmä pri pasívnej konzumácii obsahu. Nasledujúci test ukazuje situáciu, napríklad keď cestujete lietadlom a nemáte zrovna chuť na hry a namiesto toho sledujete filmy / seriály. Jas displeja bol nastavený na pohodlnú úroveň, bez pripojenia na internet.
- 13:16 – Začiatok testu, batéria 93 %.
- 14:40 – Batéria 84 %.
- 18:13 – Batéria 83 % (dlhší režim spánku – prestup medzi lietadlami, iné aktivity, nie vypnuté zariadenie, len uspané - pekné šetrenie energiou).
- 20:55 – Koniec sledovania filmov, batéria 65 %.
Výsledok? Po 1 hodine a 24 minútach sledovania filmu úroveň nabitia batérie klesla o 9 %. Následne po 3 a pol hodine v režime spánku ubudlo 1 % a po 2 hodinách a 42 minútach sledovania filmov som prišiel len o 18 % z ukazovateľa úrovne nabitia akumulátora. Teoreticky by ste takto mohli sledovať video po dobu 15 hodín, čo z ROG Xbox Ally X robí skvelý multimediálny prehrávač na cesty. Nový procesor a LPDDR5X pamäte sú pri nízkej záťaži extrémne úsporné. Hneď po skončení testu videa som o 20:55 spustil Need for Speed: Heat.
- 20:55 – Začiatok hrania, batéria 65 %.
- 21:21 – Koniec hrania, batéria 49 %.

Za 26 minút hrania náročnejšej hry klesla batéria o 16 %. Jednoduchou matematikou sa dostávame k tomu, že pri takomto type záťaže vydrží zariadenie približne 2 hodiny a 40 minút. To je skvelý výsledok, ktorý vám umožní hrať modernejšie športové hry aj bez toho, aby ste sedeli prilepení k zásuvke. Pôvodný Ally by v tomto scenári vydržal možno hodinu. Extrémne náročné AAA tituly, ako Cyberpunk 2077, zariadenie vybijú ešte o hodinu skôr a celková výdrž pri takýchto hrách sa pohybuje pod úrovňou 2 hodín – na to je potrebné klásť dôraz.
S veľkou batériou prichádza "veľká zodpovednosť" – teda nutnosť ju aj nabiť. Zariadenie podporuje 65 W nabíjanie cez USB-C. Vykonal som test nabíjania z takmer vybitého stavu (3 %) pri zapnutom zariadení (v pokoji).
Priebeh nabíjania – štart (3 %):
- 10 minút: úroveň nabitia 15 %.
- 20 minút: úroveň nabitia 27 %.
- 30 minút: úroveň nabitia 39 %.
- 40 minút: úroveň nabitia 49 %.
- 50 minút: úroveň nabitia 59 %.
- 60 minút: úroveň nabitia 69 %.
- 80 minút: úroveň nabitia 88 %.
- Plné nabitie (100 %): celkový čas nabíjania 1 hodina a 50 minút.

Ako vidíte, do hodiny máte nabité takmer na 70 %, čo je slušné a stačí to na ďalšie približne 2 hodiny hrania (v závislosti od konkértnej hry a zvoleného výkonnostného režimu). Potom sa nabíjanie výrazne spomalí kvôli ochrane batérie a posledných 12 % trvá neúmerne dlho (30 minút). Celkový čas takmer dve hodiny na plné nabitie je daň za obrovskú 80 Wh kapacitu, no ocenil by som podporu aspoň 100 W nabíjania, ktoré by tento čas skrátilo.
Recenzia ROG Xbox Ally X: Konektivita
Po stránke konektivity tu nájdeme všetko potrebné. Bezdrôtovo sa pripojíte cez rýchlu Wi-Fi 6E, čo som ocenil pri sťahovaní desiatok gigabajtov hier zo Steamu. Signál bol stabilný aj cez dve steny od routera. Bluetooth je vo verzii 5.2 a bez problémov komunikoval s mojimi Apple AirPods Pro 2 a údajne nie je problém ani s bezdrôtovým Xbox ovládačom.

Čo sa týka portov, Asus konečne ponúka dva USB-C porty na hornej strane. Jeden je štandardný USB 3.2 Gen 2, ale ten druhý je plnohodnotný USB 4 (kompatibilný s Thunderbolt 4). To je obrovská výhoda, pretože k Ally X môžete pripojiť externú grafickú kartu (eGPU) a spraviť z neho plnohodnotný desktop. Nechýba ani 3,5 mm jack a slot na microSD karty, ktorý je teraz UHS-II (rýchlejší) a je umiestnený na bezpečnejšom mieste.
Recenzia ROG Xbox Ally X: Záverečné zhodnotenie
ROG Xbox Ally X (2025) je bez debaty najlepším a najkomplexnejším Windows handheldom, aký som mal kedy v ruke. Asus sa poučil z chýb prvej generácie a v spolupráci s Microsoftom priniesol produkt, ktorý pôsobí dospelým a dotiahnutým dojmom. 24 GB RAM a 80 Wh batéria riešia dva najväčšie, kritické problémy predchodcu. Výkon nového Ryzenu AI Z2 Extreme je pre 1080p hranie viac než dostatočný, ak je používateľ ochotný robiť kompromisy v detailoch pri najnovších hrách. Ergonómia je taktiež špičková. Zariadenie je tichšie, chladnejšie a vydrží dlhšie. Xbox integrácia je príjemný bonus, no záleží aj o uhle pohľadu samotného používateľa.

Otázkou ostáva len cena. Dať takmer 1 000 € za handheld je dosť veľa. Ak ste príležitostný hráč, Steam Deck alebo bazárový pôvodný Ally vám možno poslúži rovnako dobre za polovicu tejto sumy. Ale ak chcete to najlepšie, čo trh ponúka, chcete hrať všetky moderné hry bez problémov s kompatibilitou (anticheat), chcete zariadenie používať aj ako náhradu PC a vyžadujete výdrž batérie, ktorá vás nenechá v štichu počas ciest, ROG Xbox Ally X je momentálne asi tým najlepším kandidátom na kúpu.

Pre fanúšikov Xbox ekosystému je to splnený sen. Ja osobne by som si ho vybral práve kvôli tej slobode – môžem hrať akúkoľvek Windows hru, používať všetky Windows programy, potom prepnúť na Steam, Epic Games, pozrieť si film či seriál na Netflixe s výdržou, ktorá ma v podstate neobmedzuje a nakoniec handheld doma pripojiť k monitoru (prípadne eGPU) a pokračovať ako na desktope. Je to pekná evolúcia, ktorá stojí za to. Keďže ja sa osobne počas cestovania nehrám a skôr využívam svoj čas na prácu, rozumnejšou investíciou je pre mňa notebook, prípadne tablet. Zvážiť potrebu handheld herného zariadenia tak musíte vy sami.
Tabuľka parametrov ROG Xbox Ally X (2025)
| Rozmery |
|
| Hmotnosť |
|
| Displej |
|
| Čipset |
|
| Systém |
|
| RAM |
|
| Vnútorná pamäť |
|
| Ovládanie |
|
| Audio |
|
| Konektivita | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2, 1x USB 4 (Thunderbolt 4), 1x USB 3.2 Gen 2 Type-C, 3,5 mm jack |
| Ostatné |
|
| Batéria |
|
| Farby |
|
| Cena |
|
Konkurencia pre ROG Xbox Ally X (2025)
Steam Deck OLED: Toto je stále kráľ pomeru cena / výkon. Áno, hrubým výkonom sa na nový Ryzen Z2 Extreme absolútne nechytá a v moderných AAA hrách sa zadýcha. Lenže Steam Deck OLED má niečo, čo Ally X chýba – nádherný OLED panel s dokonalou čiernou. Ak je vašou prioritou hranie indie hier alebo starších titulov zo Steam knižnice a chcete ušetriť stovky eur, tento produkt pod taktovkou Valve je stále lepšia voľba. Prídete však o natívny Game Pass a bezproblémovú kompatibilitu s anticheat hrami (Fortnite, COD, FIFA).

Lenovo Legion Go: Lenovo hrá inú ligu s masívnym 8,8-palcovým displejom a odnímateľnými ovládačmi v štýle Nintendo Switch. Ak máte radšej väčšiu obrazovku a využijete režim FPS (kde sa jeden ovládač zmení na vertikálnu myš), Legion Go je silný súper. Na druhú stranu, softvérová podpora Lenova (Legion Space) dlhodobo ťahá za kratší koniec oproti vyladenému Armoury Crate od Asusu a ergonómia Ally X je pre moje ruky podstatne príjemnejšia.

MSI Claw 8 AI+: V roku 2025 sa do boja vracia aj MSI s novým modelom postaveným na čipoch Intel Core Ultra (Lunar Lake). Toto bude priamy konkurent pre Ally X, ktorý taktiež cieli na vysoký výkon a veľkú batériu. Súboj AMD (v Ally) vs. Intel (v MSI) bude tento rok veľmi tesný, najmä čo sa týka efektivity ovládačov. Ak však preferujete stabilitu a overenú platformu, AMD má v handheldoch zatiaľ navrch.

ROG Ally X (2024): Paradoxne, najväčším súperom novinky môže byť jej vlastný predchodca. Konkrétne minuloročný model s čipom Z1 Extreme, 24 GB RAM a 80 Wh batériou je stále fantastický stroj. Ak ho nájdete v zľave za 600 – 700 eur, upgrade na nový model s "Xbox" nálepkou a o niečo vyšším výkonom za takmer dvojnásobnú cenu sa racionálne obhajuje celkom náročne. Novinka je pre tých, ktorí chcú to najlepšie na trhu bez ohľadu na cenu.

Diskutovať o tomto článku môžete aj na našej stránke AndroidForum. Ak hľadáte odpoveď na problém so svojím mobilným zariadením, aplikáciou alebo príslušenstvom, opýtajte sa v našom novom AndroidFóre.





















