Viete prečo sa vývojári aplikácií viac prikláňajú k platforme iOS od Applu ako k Androidu od Googlu? Dôvod je jednoduchší ako by sa mohlo na prvý pohľad zdať. Je ním pirátstvo, ktoré je na platforme Android stále veľmi rozšírené. Vďaka otvorenosti systému je jednoduché stiahnuť si z internetu inštalačný súbor platenej aplikácie a nainštalovať ju do svojho zariadenia. Vývojári takto prichádzajú o nemalé finančné prostriedky, vďaka ktorým môžu fungovať a pokračovať vo vylepšovaní alebo vývoji nových aplikácií či hier. Svoje o tom vedia aj vývojári jednej z najkrajších a najlepšie spracovaných hier Monument Valley, ktorá sa v obchode Play predáva za 3,6 eura.
Vývojárske štúdio Ustwo na sociálnej sieti Twitter informovalo, že len za 5% inštalácií používatelia Androidu aj zaplatili. Zvyšných 95% bolo podľa spoločnosti nainštalovaných načierno, z čoho vyplývajú pomerne veľké ušlé zisky. Na iOS je situácia údajne lepšia a podľa Ustwo na tejto platforme zaznamenali 40% legitímnych inštalácií. Samozrejme, tieto čísla sa nie všetkým pozdávali, producent hry Monument Valley ich však bližšie vysvetlil v rozhovore s Re/code.
Podľa Dana Graya bola táto štatistika nepresná v niekoľkých bodoch. V prvom rade, 95% údajných inštalácií načierno zahŕňa aj inštalácie zakúpených hier na viacero zariadení používateľa. Spoločnosť však nemá štatistiky, ktoré by ukazovali, koľko takýchto inštalácií spadá práve do 95% inštalácií načierno. Veľká priepasť v inštaláciách pirátskych verzií na Androide a iOS samozrejme nemusí byť všade rovnaká, a závisí od regiónu, kde sa hra predáva. V chudobnejších oblastiach ľudia len ťažko zaplatia za hru takmer 4 eurá a väčšinou si kúpia lacnejší Android smartfón ako drahý iPhone.
Z pirátstva si však vývojári hry Monument Valley veľkú hlavu nerobia. Podľa ich slov, by si ju používateľ, ktorý hru stiahne načierno, aj tak nenainštaloval. Takto môže hru aspoň vyskúšať a odporučiť ju svojim známym, ktorí si ju už možno kúpia. "Ide v podstate o marketing zadarmo. Keď hovorím, že sa nesťažujeme na pomer zakúpených a nainštalovaných kópií, tak takýto pomer sme očakávali predtým ako sme hru začali tvoriť, a nie je prekvapujúci ani teraz, keď sme hru vydali," hovorí Gray.
Zaujímavými sú v tomto smere aj štatistiky hacknutých aplikácií na platformách Android a iOS. Podľa správy z konca roka 2013 hral pomer v neprospech Androidu.
Samozrejme, týmto článkom nechceme povedať, že s pirátstvom aplikácií a hier sa na Androidoch máme uspokojiť. Áno, vývojári s ním počítajú, ale problém môže nastať u menších štúdiách, s nie tak populárnym titulom akým je Monument Valley. Navyše, ušlé zisky by sa mohli použiť na ďalší vývoj a vylepšenia už existujúcich titulov, čo by bolo výhodné nielen pre ich používateľov, ale aj pre samotného vývojára.
[app_badge id="com.ustwo.monumentvalley" price="" size="m"]
Zdroj: androidauthority
Nič prekvapivé.
Nie každý si len tak z dlhej chvíle kúpi hru za skoro 4€, ktorú prejde za chvíľku.
Netreba tu hru hrať. Netvrdím, že tá cena je ideálna, tiež si myslím, že keby predávali za menej, zarobia celkovo viac, ale o tom potom…
Každopádne, je to možno trocha blbý príklad, a osobne toto prirovnanie SW k hmotným veciam nemám rád, ale k tvojmu komentáru mi to sedí:
„Nie každý si len tak z dlhej chvíle kúpi drahé auto za XY €..“ To však neznamená, že poďme teraz všetci kradnúť autá.
Áno ale ak by sa to dalo stavom sa že väčšina by brala BMW zadarmo. Je to akoby všade boli zaparkované drahé autá aj S kľúčmi V zapaľovaní a ak by si si jedno zobral nikto by ti nič nepovedal len by si ho nemohol predať ďalej. :D
myslim ze pri pirateni, slovo „kradnutie“ naozaj nesedi, neodcudzis cudziu vec. Ale je uplne jedno, ako to nazveme. Je to nespravne. Ked mam o tu hru zaujem, tak si ju proste treba kupit. Cena 4 eura spada do ‚mam o to zaujem’… ak sa mi to zda vela, tak tu hru proste neriesim a hotovo. Ako tu niekto uz spominal su kadejake zlavy a da sa ta hra kupit aj za lacnejsie. Takze taky argument aj tak neobstoji. Ale je to preboha uplne stupidna hra na mobil a na play store je aj omnoho lepsich hier zadarmo dostupnych take velke mnozstvo, ze kradnut 4eurovu stupidnu hru je na vysmech
To sa ani porovnavat neda. Kym hmotnu vec niekomu ukradnes, tak mu bude chybat. Nehmotna vec – je takmer nemozne ukradnut jej original, ale „kradnes“ kopie, ktore nikomu nechybaju.
PS nemam v mobile nic za co som nezaplatil.
link?
Google?
Mal som tu hru nacierno, presiel som ju velmi rychlo. Podla mna nebola hodna mojich skoro 4€. Keby ju predavali zamenej, kupilo by ju ovela viac ludi. A mali by vyssi zisk
mam ju zadarmo a legalne z amazonu :D
Amazon je tá najúžasnejšia vec na Androide mám hry a appky V hodnote okolo 300-400 € a všetky zadarmo
Možno by som si aj niečo kúpil ak by bola iná možnosť ako platba kartou A zároveň väčšinou na čierno stiahnutú hru po hodine odinštalujem čo sa rovná tomu ako keby som si ju kúpil A vrátil naspäť :D
Tiež ju mám z Amazonu, ale nie zadarmo ale za necele euto tusim zo zlavovej akcie. Do eura ak by bola nastavena cena normalne, tak by to ludia viac kupovali, asi aj trzby by mali vyššie….
Čo ma však sklamalo, je že za aktualizáciu par levelov pytaju dalsie peniaze. Mamonari…
Ja som si z amazonu stiahol Ultimate Guitar Tabs, ale nedalo sa s tym pracovat, lebo to malo uplne rozhodenu grafiku takze to slo pekne prec spolu s Amazon Appstore
Ja osobne ak by som si už niečo kupoval Z Amazonu určite nie pretože ich aktualizácie sú strašne pozadu :(
Tiež som si myslel, že aktualizácie sú na Amazone oneskorené, ale asi sa niečo zmenilo, lebo aktualizácie mi chodia pravidelne a sú cca rovnoko ako na Google Play. Možno deň-dva rozdiel niekedy. Záleží to od vývojára samotného, ale Amazon začal asi dosť investovať aby spopularizoval svoj obchod.
Ak by sa v krátkej budúcnosti dostali na náš trh aj fyzicky nejakým skladom buď na Slovensku, alebo na Morave tak buď určite vážne zamiešali aj karty v slovensko-českých eschopoch.
pfff ja si hry nekupujem … ak tu hru kupim a prejdem nenam čo z nou robit su to vyhodene peniaze radšej si stiahnem na čierno a možem si ju hrat -_- a jednak možno bi som aj kupil keby netrebalo platit kartou -_-
mozes kupit slovnik slovenskeho jazyka.. hra to nie je a aj sa posunies dopredu.. zacni vybrane slova po B
:)
sorry musel som, to slovo s makkym ma neskutocne irituje
Ja nekupujem nic na androide,doba je zla,este aj ta depresivna zima..Staci ze som za S5 vysekal 300.Ked mam Blackmarket Alpha a Lucky Patcher bolo by to zbitocne :-)))))Apky sa valaju po nete kade tade,vratane warez for a ja jak dilinko si budem buchat hlavu o stenu.Sak ja ich vratim,len som si pozical.
Hodte sem link na tu hru.Najlepsie na zippyshare.Dik.
Obaja si dajte facku…sa naučte gramatiku a potom sa vyjadrujte…
akurát som to chcel napísať a zrazu sa tu objavil tvoj koment :D úplne súhlasim :D
akurát som to chcel napísať a zrazu sa tu objavil tvoj koment :D úplne súhlasím :D
Potom jak dilinko si buchaj hlavu ked si stiahnes nejaku skodnu :) good luck
Ohľadom tej karty súhlas. Riadne by som si za tú hru, čo chcem zaplatil tie 3 €, ale keby to šlo zaplatiť z O2 kreditu. A to je jaká spravodlivosť, že asi český T-Mobile takú možnosť aj ponúka? Prečo to nejde u všetkých? A kvôli jednej-dvom hrám si kreditku určite vybavovať nebudem. Ale zatiaľ som na Android nestiahol nič načierno, ani nechcem.
Dispely clovek by uz mal mat platobnu kartu,a inteligentnejsi si urobia druhu zadarmo na ktoru si daju maly obnos penazi na bezpecne platenie. Ale ako som uz hovoril,dospely a inteligentnejsi clovek,co sa asi teba netyka kedze si nechces vybavovat nieco co je v modernom svete bezna vec u dospeleho pracujuceho cloveka.
nepotrebujes kreditku. staci ti normalna platobna karta.
Dat 4 eura za kvalitnu hru vam pride vela? Nehovoriac o tom, kolko penazi ludia prepiju, prestavkuju a minu na uplne nezmysly. Ale radsej si stiahnu hru nacierno ako platit tychto par drobnych.
„Pár drobných“ alebo dvojhodinová pracovná mzda za hru ktorú prejdeš za hodinku dve
Ja som nejak appky nekupoval ale jediná hra za ktorú som 4€ dal bola táto
Ak by bola pravda ze 95% ludi za aplikaciu neplati, tak by nefnukali, ale by si aspon v prvom rade zabezpecili instalovanie oficialnej aplikacie bez zaplatenia, a v druhom rade by si urobili poriadnu ochranu proti reverznemu inzinierstvu. Neverim ze v dnesnej dobe je este vacsina programov a aplikacii lahko cracknutelna popripade ich ani cracknut netreba. Ak by ludia pouzivali kvalitne techniky, tak cracknutie aplikacie by trvalo tak dlho ze by to bud nikto nerobil, alebo by to trvalo tak dlho ze developer by vydal uz 4 nove updaty v ktorych pozmenil protekciu, cize v pripade offline aplikacie by ludia mali stare verzie, alebo v pripade online aplikacie by ju ani nevedeli spustit.
Ano, ale to by museli mat este jednu security diviziu ktora by len vymyslala nove algoritmy zabezpecenia tak aby to pri kazdom update niekto nepatchol.
Appky a hry, ktore sa nedaju najst na stiahnutie „zadarmo“ su iba tie ktore nie su velmi zname. Ked je rootnuty android tak sa ta upiratit vsetko, takze ten kto chce si to stiahne „zadarmo“ a BFU zaplati :)
Mas pravdu ze by na to trebalo novu diviziu, ale ak firma straca obrovske peniaze na tomto, tak by to bola dobra investicia. Samozrejme, ak si ludia nevedia tvoju hru stiahnut zadarmo, tak nebude az taka popularna, ale mozno viac ludi za nu zaplati. Neviem, nemam v tom prehlad :)
Velmi dobre to ma spraveny napriklad PowerAmp. Ten nestaci len stiahnut a hotovo, cize vela netechnickych ludi si ho ani nevie zadarmo nainstalovat. A aj ked si to niekto opatchuje, appka mu zdochne po zopar dnoch a treba ju preinstalovat. Velmi jednoduchy system ktory sa raz nakoduje a netreba ho velmi udrziavat, pricom presvedci hromadu ludi aby si aplikaciu zakupili. :)
Navyse PowerAmp ma ako jedna z mala aplikacii trial lehotu kde si uzivatel vie vyskusat veci a potom sa rozhodnut.
Ale presne O to ide človek ktorý si aplikáciu stiahne si ju určite nekúpi radšej sa za obíde
A keď si appku kúpim, dám zálohovať cez titanium, navratim peniaze a dám obnoviť appku zo zálohy tak sa to ráta ako piratenie? :D
Myslím si, že sa to priráta aj ku 5% aj ku tým 95%…
Ja osobne hry ani aplikácie moc nekupujem, ale sťahujem a keď sa mi zapáči na toľko, že by som chcel podporiť developera, tak si ju potom aj kúpim… To je takých 60% zo všetkých prípadov. A toto robím, lebo developeri prestali (neviem prečo) vydávať demá alebo trialky… Keby vydávali demá, tak by som legálne stiahol demo a možno by som si potom kúpil aj plnú hru (appku). Ale takto si ju inak nevyskúšam. (Samozrejme na Androide môžem kúpiť a vrátiť, ale často-krát hodina nestačí…) Avšak na Androide je len málo appiek, ktoré sa mi zapáčia natoľko, že si ich zakúpim… Väčšinou sa mi nezdá cena primeraná kvalite tej hry. Ale pri Monument Valey o bolo inak – do tej hry som sa úplne „zamiloval“ a hneď som si ju kúpil… Po tom, čo som zistil, že to má iba 10 levelov, ostal som sklamaný… Keby som to robil mojím bežným spôsobom, tak by som za ňu prachy asi nevysolil. A potom, keď som sa dozvedel (cez MôjAndroid) o tom, že pridávajú nové levely, som bol strašne rád… Prečítal som celý článok a ten úsmev prešiel… Hra s 18-timi levelmi za viac ako 5€??! Bol som znechutený, tak som nainštaloval LuckyPatcher a „zaplatil som rovnakou mincou, ako platia oni sami“.. Myslím si, že toto už poriadne prehnali… Ja chápem… Tá hra je nádherná, ale čo je moc, je moc.
Ale pozrieme sa na to z druhej strany: Keď vidím, že 95% kópii mojej hry bolo ukradnutých, tak asi vidím, že je niečo zle. Tak na mojom mieste, by som buď znížil cenu (čo by ale nebolo fér voči tým, čo si tú hru kúpili pred tým) alebo by som pridal viac obsahu, aby sa to vyrovnalo tej cene… Nie, oni vydajú DLC za ďalšiu (slušne povedané) prehnanú cenu… =(
Keď tak nad tým premýšľam, tak jedinú pirátsku aplikáciu na Androide som mal Assassin’s Creed Pirates od stúdia Ubisoft. Veľmi ma ani nebavila a nahnevalo ma aj to, že ju dali zadaro a ja som ju kúpil ešte ako platenú :D
Paci sa mi ako ku tomu pristupuju vyvojari. Je sice pravda ze keby to hodili na play za 1-2e tak by si to kupilo asi viac ludi, no paci sa mi ze si z toho nerobia tazku hlavu a beru to skor ako reklamu.
Keby takto ku tomu pristupovali aj filmovy producenti a namiesto boju s fileshare a P2P serverami radsej nechali ludi nech si film stiahnu a ked zistia ze je ozaj dobry radsej pojdu nan aj do kina mali by aj vacsi obrat. Uz len kvoli tomu, ze by nestratili peniaze bojom za Copyright.
Uplne ze slovenska mentalita. Kto nekradne okrada vlasnu rodinu atd. Nevravim ze ta cena je primerana ale nic by sa nemenilo ani keby stala 50 centov. Ja netvrdim ze som v zivote nic nestihol alebo co. Ale valnu vetsinu mam kupenu. Ak by kradly a kopirovali vsetci hudobny aj herny priemysel prakticky zaniknu. Nech tito chytraci chodia do prace s tim ze zarobia drobne pretoze niekto ich produkt sprosto ukradol.
Hudobný priemysel nie lebo existuje Spotify
ale moc neverim tomu, ze 40% ios instalacii su piratstvo… to je sialene velke cislo. to by muselo znamenat, ze jailbreak iphoneu je strasne velmi rozsireny a to nie je pravda.
Je rozsireny vo velkom hlavne v cine, nakolko tam cinania potrebuju dostat svoje vlastne apky. A len na ilustraciu, pri iOS 6.0/1 bolo jailbreaknutych 7 milionov iphoneov v priebehu 4 dni. Apple komunita ako sa zda nie je taka cista ako o sebe casto tvrdi ;-)
Keď si developer, tak svoje appky si vieš do telefónu dostať, to je jedna vec.. A ďalšia, z tých 7 miliónov polovica ho jailbreakla kôli tweakom a pod. 50% z tej polky kôli tomu, že nemajú zaplatený dev. účet a zvyšný aby si sťahovali appky.. A z tých zvyšných si možno 5% všimlo tú hru, že vôbec existuje, takže tam je veľmi malá pravdepodobnosť, že 40% si ju naozaj stiahlo zdarma.. A platí k tým 40% pravdaže aj stiahnutie na ďalšie zariadenie.. Takže nieje o čom, je tam rozdiel a je riadny.. Preto nikdy appky nebudem robiť pre android, jedine s in app purchase alebo s reklamou nasratou za každým kliknutím..
Tych 7 mega bolo za 4 dni. Kolko ich mohlo pribudnut v dalsie dni?
A ked uz sme pri tom, tak v pripade iOS je tych 40% uvadzanych pre legitimne instalacie tejto hry. Cize 60% je piratskych. Takze sa mozes znova pustit do delenia deleneho, aby ti vyslo, ze appleisti tiez „kradnu“, len menej ako androidaci.
Ja nemám potrebu niečo kradnúť pre iOS.. Keby mám android phone a zároveň iOS, tak na iOS si veci kupujem a na android si ich sťahujem free.. Lebo s iPhonom ostatnem vždy a môžem si ich potom stiahnuť.. Ale na android sa vykašlem, lebo nebude fungovať hneď po pól roku, takže tam by som kupovanie ani neriešil.. Android je v podstate taká lacná verzia iOSu pre šupákov čo nemajú nato peniaze.. Presne preto 99% apps na markete sú možno zadarmo ale zareklamované tak, aby sa im to oplatilo vôbec pre šupákov robiť..
vsetkym tym, co piratia vo velkom len preto, ze su to hry a za hry neplatim, prajem aby nedostali buducu vyplatu (bo niekto nezaplatil zamestnavatelovi fakturu) alebo vreckove (bo foter prej**** prachy v automatoch)
A keď nedostávam vreckové? Radšej okradnem tých bohatších :D
On vlastne povedal úplnú pravdu a potvrdzuje aj dávnejšie výskumy. Neshvaľujem pirátstvo, ale rozhodne neznamená ušlé zisky. Rovnako ako ani v prípade hudby a filmov. K piráteniu sa uchyľujú najmä ľudia, ktorí si aj tak tú hru, film, hudbu nekúpia. Keby sa mu podarilo na 100% zabrániť, ztisky by boli asi ešte menšie, lebo by stratili časť zákazníkov, ktorí najskôr pirátia, ale potom si produkt kúpia buď z lojality, nostalgie, alebo zberateľstva. Takže veľkohubé reči vydavateľov a rôznych asociácií o ušlých ziskoch sú len prázdne a veľkohubé reči. Navyše ochrana proti pirátom často stojí viac ako keby nerobili nič. Nehovoriac o tom, že rôzne ochrany nakoniec penalizujú poctivých kupujúcich.
moj názor je v tomto nejako na stred. stiahol osm si hru, hral som ju a po tom ako som si ju zamiloval som sa rozhodol kúpiť si ju, nasledovalo registrovanie karty.. skúsil osm 1.kartu, a napísalo mi neplatný kód banky.. ok skúsim inú kartu.. to isté, dalšiu… to isté. keĎ mi to na 3. raz už nevzalo žiadnu kreditku pri registrácii moja voľba bola jasná. ak by bolo možné platiť priamo kreditom od operátora, prípadne by sa cena pripočítala k mesačnej faktúre alebo by bolo možné si zakúpiť hru v obchode napr na USB / sd karte zaplatil by som bez problémov za každú aplikáciu ale takéto riešenie mi príde osť blbé kedy som sa po 3hodinách snahy nedostal k úspešnému zakúpeniu.. pre hejterov som chcel rozšírenie pre GOF2 ktorá je zadarmo dokupuje sa len pokračovanie príbehu.
Naozaj sa vyvojari priklanaju k ios? Trh pre android aplikacie je predsa mnohonasobne vacsi.